

توضیحات
مترجم : شایان شاکری
گروه Choas، وی-ری 5 را برای مایا منتشر کرد.
گروه Choas، وی - ری ۵ را برای مایا، به عنوان یک نسخه جدید برای رندر کننده برنده جایزه اسکار خود، منتشر کردهاست. بیش از یک دهه است که از وی - ری برای رندر بیش از ۳۰۰ مجموعه تلویزیونی و فیلم برجسته از جمله نابودگر: سرنوشت تاریک، انتقام جویان: پایان بازی و بازی تاج و تخت در استودیوهای برتر دنیا استفاده میشود. برای برآورده کردن نیازهای رو به رشد تولید پیشرفته، وی ری ۵ بر بستر مایا با ابزارهای رندر گسترده و ترکیب یکپارچه، ترکیب نور تعاملی، مدیریت صحنه قدرتمند، و غیره ساخته شدهاست.
V-Ray چند هفته پیش برای ۳ dsMax منتشر شد. هر دو نسخه وی - ری نه تنها تصاویر خیرهکننده ای تولید میکنند، بلکه میتوانند از توان سختافزار با تولید رنددرهایی با CPU، GPI های چندگانه، یا هر دو، به طور کامل بهره ببرند. حتی می توان یک تصویر واحد را در میان چندین دستگاه با رندرینگ توزیعشده رندر کرد.
باب وایت، ناظر بخش روشنایی در حوزه دیجیتال گفت: « مهم نیست که آن را بر چه چیزی اعمال میکنید، وی - ری ابزاری قدرتمند است. ما از آن در ساخت همه چیز، از تانوس گرفته تا ترمیناتور استفاده کرده و هر بار یک خروجی مناسب دریافت کرده ایم. همچنان که به پیش بردن مرزهای کیفیت کارکترهای CG ادامه میدهیم، به ابزارهایی نیاز داریم که بتوانند پا به پای ما پیشرفت کنند. وی - ری در همه مراحل همراه ما بود.»
فراتر از رندر: ترکیب نور و ترکیب بندی لایه ها
در حال حاضر فریم بافر وی - ری (VFB) که مجددا طراحیشده است، میزبان دو ویژگی بسیار مورد انتظار وی - ری ۵، یعنی ترکیب نور و ترکیب لایه است.
ترکیب نور به شما اجازه میدهد تا رنگ و شدت نورهای خود را بعد از این که صحنه خود را رندر کردید، تغییر دهید. استفاده از ابزار ترکیب نور VFB، به هنرمندان اجازه میدهد تا سناریوهای نورپردازی را در یک رندر واحد تغییر دهند. اکنون رنگ و شدت نور را می توان فورا و بدون نیاز به رندر مجدد تنظیم کرد. وقتی همه چیز تنظیم شد، هنرمند میتواند "ترکیب" خود را ذخیره کرده و لایهها را برای ترکیببندی و تنظیم نور به روز رسانی کند.
ترکیب بندی جدید لایه ها به هنرمندان اجازه میدهد تا رندرهای خود را مستقیما در VFB جدید ترکیب کنند. اکنون کاربران میتوانند پاسهای رندر و درجه را ترکیب و حالتهای blend را تنظیم کنند، رنگها را برای پیش نمایشهای عمیقتر قبل از ارسال لایهها به ترکیب کننده هایی مانند NUKE ، تنظیم کنند.
این امر با دنبال کردن سهم هر نور در یک صحنه رندهشده توسط ردیاب وی - ری امکان پذیر است: نور منتشره، اسپکولار، بازتاب، انکسار، و نور کلی. همانطور که ردیاب نور انعکاس طبیعی نور را نمایش می دهد، هنرمند میتواند رنگ و شدت نور را حتی بعد از رندر شدن، تنظیم کند. «اما این کار قبلا نیاز به تنظیمات دستی برای هر نور (یا گروهی از نورها)، به علاوه استفاده از یک برنامه ترکیبی برای ایجاد تنظیمات مورد نظر داشت».
حالات مسیر نور
با اضافه شدن حالات مسیر نور، هنرمندان میتوانند مراحل رندر خود را ساخته و کنترل بهتری در حین ترکیب بندی داشته باشند. در حال حاضر نقش نور خاص را می توان با پیش تنظیمات صرفهجویی کننده در زمان، حالات سفارشی و یا حتی با عملیات های بولی ترکیب کرد تا یک پاس برای ترکیب بندی آماده شود.
با استفاده از رفتار نور، به جای فقط هندسه، حالات مسیر نور میتوانند برای تولید ماسکهای انعطافپذیر برای ترکیب بندی های بسیار کارآمد مورد استفاده قرار گیرند. پیش تنظیمات از پیش طراحی شده شروع کار را آسان میکنند، در حالی که نوشتن اسکریپت به شکل دستی نیز برای کنترل دقیق امکان پذیر است.
وی ری ۵ همچنین گره جدید وی ری پروکسی را نیز معرفی میکند که سریع بوده و استفاده از آن آسان است. اکنون با بارگذاری پروکسی ها در پسزمینه، هنرمندان میتوانند با استفاده از یک نمای سلسله مراتبی جدید برای انتخاب، پنهان کردن یا تخصیص مواد به اشیا مختلف درون پروکسی ها فورا شروع به کار کنند. همچنین قوانینی را نیز می توان ایجاد کرد، که اصلاح چندین شی را به طور همزمان آسانتر میکنند.
ویژگیهای جدید در وی - ری ۵ شامل:
ساپورت پیش فرض ACEScg - هنرمندان اکنون میتوانند پروژه هایی با رنگ بندی دقیق را بر طبق استانداردهای جدید برای تولید حرفهای ایجاد کنند. به محض این که V - Ray انتخاب شد، تنظیمات خودکار رنگ های فضایی بافتها، پراکندگی، گرمی نور و آسمان اعمال میشود، که به تصویر ثباتی فوری میبخشد.
لایه پوشاننده - مواد وی ری به روز شده اکنون میتوانند بدون استفاده از مواد مخلوط، پوششهای انعکاسی را بر روی سطوح ایجاد کنند.
لایه درخشندگی - پارچههای و میکروفیبرهای نرم مانند مخمل، ساتن و ابریشم را در داخل مواد وی ری به روز شده شبیهسازی کنید.
به روز رسانی های GPU وی ری - GPU وی - ری از همه ویژگی جدید وی - ری ۵ و همچنین جابجایی های ۲ بعدی، بافتهای OSL و ردیابی حافظه پشتیبانی میکند. پشتیبانی اولیه برای هندسه خارج هسته ای نیز به برنامه اضافه شده است تا به کاربران کمک کند صحنههایی را که برای رم GPU بسیار بزرگ هستند را رندر کند.
الگوهای آماده مواد - با استفاده از الگوهای آماده برای ساخت مواد رایج از جمله فلزات، پلاستیکها، شیشه و غیره در زمان خود صرفه جویی کنید. الگوهای آماده ای نیز برای رنگهای معمول مو مثل بلوند، قهوهای و سیاه نیز اضافه شدهاند.
تصادفی سازی بافت ها - برای واقعی تر کردن بافتها و مواد، اکنون هنرمندان میتوانند نقصهای ظریف و متنوعی را با استفاده از نقشه جدید VRayUVWRandomizer به بافت ها بیفزایند و کنترلهای VRayMultiSubTex را نیز بهبود بخشند.
کاشی کاری بافتی تصادفی - به طور خودکار آرتیفکت های کاشی کاری را با VRayUVWRandomizerجدید حذف کنید.
غبار و رطوبت - با بافت های بهبود یافته غبار V - Ray ، کاربران میتوانند غبار را به ترکها و شکافها نیز اضافه و رگههای چندلایه ایجاد کنند یا کل سطح را بپوشانند.
مدل جدید خورشید و آسمان – افزایش دقت هنگامی که خورشید در افق قرار دارد، شامل ساعتهای جادویی درست قبل از طلوع و بعد از غروب خورشید.
نمونهگیری نویز آبی - به روزرسانی الگوریتم جدید میتواند تصاویر (و نویز) را با استفاده از نمونه گیری های کمتری بهبود بخشد.
تصاویربرداری فیلمی - در حال حاضر تصاویر HDR میتوانند ویژگیهای فیلم را تقلید کرده و به تصاویر یک ظاهر سینمایی بدهند.
Cinema 4D
رندرکننده کورونا (نامزد انتشار ۲)، کورونا رندرر ۶ را برای سینمای Maxon چهاربعدی منتشر کرده است. در حالی که این برنامه هنوز به زمان انتشار رسمی خود نزدیک نشده است، شامل موارد زیر می باشد:
- مدل آسمان جدید
- افکت های لنز جدید
- ایجاد کننده سایه دوردست Corona برای طیف وسیعی از افکت ها
- ابزارهایی برای اجتناب از تکرار بافتی با به روز رسانی UvwRandomizer
- نمونه گیر محیطی تطبیقی جدید، بهبود ویرایشگر گره Corona، و بیشتر
پروژه Lavina نیز در حال حاضر در مرحله بتا می باشد.
سینمای ۴ بعدی پروژه Lavina وعده داده است که به هنرمندان این شانس را میدهد که صحنههای سهبعدی خود را به طور زنده و در محیطی با نور ۱۰۰ % ردیابی شده، کاوش کنند. ایده آن ها این است که شما توانایی برچسب زدن و اانتقال صحنه وی - ری خود به Lavina و دیدن آن را داشته باشید. هیچ تنظیمات هندسه ای برای بهینهسازی، UV برای باز کردن پوشش، یا نورپردازی برای تنظیم وجود ندارد. پروژه Lavina از نور، مواد، و روشنایی کلی فیزیکی استفاده میکند. در حال حاضر یک ویرایشگر انیمیشنی جدید نیز وجود دارد که در آن هنرمندان میتوانند سکانسهای انیمیشنی خود را در Lavina ایجاد، ویرایش، و رندر کنند، و تغییرات دوربین را به 3DsMax انتقال دهند.
مترجم : شایان شاکری
https://www.fxguide.com/quicktakes/chaos-group-releases-v-ray-5-for-maya/
Reply Ruby Clinton - April 15, 2021
Some quick example text to build on the card title and make up the bulk of the card's content to orem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, eiusmod tempor incididunt ut labore. Ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing incididunt.
Reply James Maxwell - April 18, 2021
Some quick example text to build on the card title and make up the bulk of the card's content to orem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, eiusmod tempor incididunt ut labore.
Reply Neil Patel - March 22, 2021
Some quick example text to build on the card title and make up the bulk of the card's content to orem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, eiusmod tempor incididunt ut labore. Ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing incididunt.