ZBrush 2021

توضیحات

مترجم شایان شاکری

ZBrush 2021

 ZBrush ۲۰۲۱ یک سیستم پویا، همراه با پیکربندی کنترل شده پارچه و بازبینی ویژگی تقسیمات پویا را معرفی می‌کند. ما همراه با پشتیبانی ۳ بعدی iMage برای ZBrush ویژگی‌های جدیدی را نیز به ZModeler اضافه کرده ایم که به آن توانایی باز کردن فایل‌های فرمت بومی ایجاد شده توسط ZBrashCoreMini را می دهد.​ ​

خود موتور ZBrush نیز ارتقا یافته‌است و راه‌هایی برای بهبود عملکرد در سراسر بورد برای آن در نظر گرفته شده است. شما با استفاده از آن متوجه خواهید شد که ZBrush ۲۰۲۱ روان تری کار کرده و نیز زمان کمتری برای انجام عملیات‌های دیگر مانند DynaMesh صرف می‌کند. ​

معرفی دینامیک ها

هنرمند ZBrush، هنرمند پیکسل آرت:

​پیکربندی خود را با یک سیستم دینامیک که به هر سطحی اجازه انقباض، گسترش، باد کردن و یا پوشیده شدن با جاذبه را می‌دهد، تقویت کنید. از ماسک برای پین کردن بخشی از مش و ایجاد یک نقطه مورد علاقه استفاده کنید یا یک تعامل منحصر به فرد که می‌تواند اجازه دهد سطح بر روی خود پیچیده شود، استفاده کنید. تاخوردگی های پارچه‌ای واقع‌بینانه ای حتی در صفحه هایی با رزولوشن پایین ایجاد کنید. مش خود را جایگذاری کنید، کنترل مقدار برخورد و یا هر کنترل مورد نظر دیگری روشن کنید، سپس ببینید که ZBrush مش پارچه را روی هر شبکه قابل‌مشاهده دیگری می‌کشد. ​

به مایکل پاولویچ، هنرمند ZBrush، نگاه کنید که ویژگی‌های جدید دینامیک را در ZBrush ۲۰۲۱ نشان می‌دهد. ​

پیکربندی کنترل‌شده پارچه

قلم های ویژه‌ای معرفی شده‌اند که از یک موتور دینامیک برای ایجاد قابلیت‌های منحصر به فرد برای تعامل با سطح پارچه ای استفاده می‌کنند. به عنوان مثال، می‌توانید انتخاب کنید که چین‌ها کجا قرار بگیرند و یا به سادگی طرح هندسی مورد نظر را برداشته، در فضای کاری حرکت داده و به طور زنده چین ایجاد کنید. ​قلم ClothTwister پارچه پیچ خورده را شبیه‌سازی می‌کند. ابزار ClothPinchTrails هر جایی که قلم‌ بر روی آن ضربه بزند، یک درز پارچه ای نیشگونی ایجاد خواهد کرد. ​


بازبینی مجدد زیرشاخه های (Subdiv) پویا

زیر شاخه‌های دینامیک یک پیش‌نمایش کاری از سطوح زیرین بخش شما را بدون افزایش واقعی تعداد چند ضلعی های پایه فراهم می‌کند. این ابزار اکنون با ارائه امکان اضافه کردن ضخامت قابل تنظیم به هر قطعه از شی هندسی مسطح، یک گام به جلوتر رفته است.

یک قطعه هندسی نیز می‌تواند به هر کدام از چند ضلعی ها به عنوان یک پیوست کاملا تعاملی اضافه شود. با استفاده از کتابخانه الگوهای آماده سطحی شبیه به کتان یا شلوار جین داشته باشید. حتی می توانید یک تکه از زره انتخاب کرده و آن را با زره های توری بپوشانید. ​

اجرا

در حال حاضر حتی بهبودهای عملکردی بیشتری نیز به ZBrush اضافه شده‌است. ما سیستم‌های پشت قلم های پیکربندی و بسیاری از ویژگی‌های محبوب دیگر را بازبینی کردیم. سرعت اجرا در تمام بخش‌ها افزایش‌یافته است، از جمله این افزایش ها می توان به زمان واکنش سریع‌تر با مدل‌های دارای چند ضلعی بالا، افزایش سرعت DynaMesh و موارد بسیار بیشتری اشاره کرد. علاوه بر این، یک گزینه بهینه جدید برای مدیریت هوشمند چندرشته ای، همیشه مقدار مناسبی از رشته ها را که ZBrush برای بهترین عملکرد در سیستم شما نیاز دارد، حفظ خواهد کرد. ​

ZModeler به روز رسانی شد

امکانات جدیدی به سیستم قلم های قدرتمند ZModeler اضافه شده‌اند.

گسترش لبه

تا به حال هرگز ساخت یک هواپیما مطابق با آنچه تصور می‌کنید و یا یک قطعه هندسی کاملا جدید که متناسب با یک قالب موجود است، آسان‌تر از این نبوده است. ویژگی اضافه کردن لبه جدید به شما این امکان را می‌دهد که با یک لبه، چندین لبه، حلقه‌های لبه‌ای کامل و / یا چند حلقه با لبه تعاملی بسازید. نه تنها می‌توانید یک لبه را گسترش دهید تا به لبه مجاور برسد، بلکه می‌توانید SnapToSurface را فعال کرده و اجازه دهد لبه‌های جدید به سطح زیرین برسند. ​

الحاق برابر

با استفاده از الحاق برابر شما می‌توانید یک چند ضلعی یا منطقه ای از چند ضلعی ها را الحاق کنید و تمام توپولوژی های جدید ایجاد شده با توپولوژی های موجود برابر خواهند شد. نتیجه این فرایند یک مجموعه کاملا جدید از چند ضلعی‌ها است. ​

یک نگاه دقیق‌تر

بر روی تصویر زیرین حرکت کنید تا هندسه اصلی مدل را ببینید.

جوزف دراست، هنرمند ZBrush:

ZBrush ۲۰۲۱ که به گسترش سیستم نمونه سازی از قبل قدرتمند NanoMesh ادامه می‌دهد، اکنون به شما این امکان را می‌دهد که مش نمونه را در حالی که در داخل صحنه قرار دارد، ویرایش کنید. با ترکیب صفحه نمایش اسپلیت با نانو مش، توانایی شما برای ایجاد و تنظیم بدون اضافه کردن تعداد غیر یکنواخت چند ضلعی‌ها افزایش می یابد. ​

قالب GIF و PNG iMage3D

فرمت iMage ۳ D یک روش منحصر به فرد برای به اشتراک گذاری تصویری از کار شما و خود مدل ۳ بعدی با دیگران، همه در یک فایل GIF یا PNG فراهم می‌کند. این فایل می‌تواند بر روی هر وب سایتی به شکل یک تصویر ۲ بعدی معمولی پست شود و هنگام باز شدن در ZBrush مدل کامل با تمام ابزارهای فرعی آن قابل ویرایش است. ​

یادداشت‌های انتشار

تنظیم اندازه مکان‌نما

قابلیت‌ دریافت / ارسال فایل هایی با پسوند Collada (‏DAE)‏ و Alembic (‏ABC)

گزینه قائم بودن دوربین ZModeler به گزینه‌های چند ضلعی اضافه شده‌است.

ZModeler به رنگ آمیزی چند گروهی سفید اضافه شد. (در حالی که کلید ALT را در مد چند ضلعی ZModeler نگه می دارید.)

قابلیت‌ دریافت / ارسال فایل هایی با پسوند Collada (‏DAE)‏ و Alembic (‏ABC) و 3 MF

یک بهبودگر عملکرد بهینه اضافه شده‌است.

اضافه شدن حرکت دقیق Gizmo

به روز رسانی GoZ برای 3DMAX 2021

اضافه شدن چندین ماکرو

Spotlight Snapshot ۳ D  اکنون به عنوان یک فاکتور چندگروهی پردازش می شود.

اضافه شدن ضربه‌ها:

    ویژگی Jitter اجازه می‌دهد که یک آلفا در طول مسیر ضربه، حرکت پرشی داشته باشد.


https://pixologic.com/features/

مترجم: شایان شاکری

دیدگاه کاربران (03)

دیدگاه شما