آپدیت نسخه جدید زیبراش

توضیحات

آپدیت نسخه جدید زیبراش

 

ZBrush 2021.6.4 یک نسخه ارتقا یافته برای تمام کاربر­های رجیستر شده ZBrush می ­باشد.

 

به روز رسانی ZBrush 2021.6.4

اکنون lightBox پوشه­ هایی با یک نقطه در نامشان را نیز نمایش می ­دهد.

مشکل درست کار نکردن قلم ­ها هنگام استفاده از سوابق ذخیره شده Undo (stored Undo History) حل شده است.

Dots display mode (مد نمایش نقاط) اصلاح شده است.

قلم­ های SliceRect و TrimRect همانند ورژن­ های قبل کار می­ کنند.

 

به روز رسانی نسخه ZBrush 2021.6.3

این نسخه شامل به روز رسانی­ هایی است که با ارایه ویژگی­ های جدید، تجربه کار با ZBrush را تحت تاثیر قرار می­ دهند.

یک نقطه به DynaMesh Resolution اضافه شده است که Skinning mode های متفاوتی را پیشنهاد می­ دهد.

وقتی­که خاموش است، ZBrush از classic Skinning برای انجام عملیات DynaMesh استفاده خواهد کرد. وقتی­ که روشن است، DynaMesh به صورت خودکار Resolution را برای اشیا کوچکتر افزایش خواهد داد.

PolyGroup، Growing را انتخاب می­ کند، این به کاربر اجازه خواهد داد تا تعدادی محدود از صفحات PolyGroup را انتخاب کند و انتخاب را به Polygon هایی که شامل همان Polygroup می ­شوند، تعمیم دهد.

قلم ­های Curve Flat و Curve Flat Snap به نسخه جدید اضافه شده­ اند. این قلم­ ها برای کشیدن کارت های مو در بازی­ها یا ایجاد روبان مناسب هستند.

قلم ­های Curve Tube و Curve Tube Snap اکنون می­ توانند از رنگ Gradient PolyPaint پشتیبانی کنند.

به طور پیش فرض، برای افزایش دقت، Lasso Stroke نرمی (smoothness) را روی صفر تنظیم کنید.

هنگام اضافه کردن تصاویر بیشتر، SpotLight دیگر همه تصاویر را مجدد تنظیم نمی­ کند.

تخصیص PolyGroup color ID بهبود پیدا کرده است.

GoZ برای کار با Maya 2022 به روز رسانی شده است.

GoZ برای کار با 3DSMAX 2022 به روز رسانی شده است.

Decimation Master برای مدیریت کردن Decimating mesh هایی با صد میلیون polygon (چند ضلعی)، بهبود یافته است.

اگرUndo  در یک SubTool غیر از SubTool انتخاب شده ذخیره شود، سوابق ذخیره شده Undo (stored Undo History) یک نوار قرمز را نمایش می­ دهد.

لغزنده­ های Material Diffuse و Specular به صورت نمایی به روز رسانی شده اند. (برای افزایش دقت هنگام استفاده از مقادیر کوچک)

مقدار پیش فرض ZModeler welding روی 5 تنظیم شده است.

لغزنده Brush Modifiers برای نمایش مقادیر بین -100 و 100 تنظیم شده است.

IMM Selector فقط وقتی نمایش داده می ­شود که قلم بیشتر از یک مش داشته باشد. با این تغییر، ZModeler به منظور صرفه جویی در فضا، مش پیش فرض را نمایش نمی ­دهد.

لغزنده نمونه­ های پیش فرض Raytracing AO، روی 256 تنظیم شده ­اند.

ورود مقادیر کیبورد در لغزنده ها با فشار کلید­های CTRL یا SHIFT، اصلاح شده است.

مشکل عدم ذخیره مقادیر ZIntensity /RGB /Draw Size در هنگام تایپ مقادیر، اصلاح شده است.

دیگر هنگام استفاده از قلم ­ها، پاک کردن اولین Curve (منحنی)، در حالی که Curve Mode فعال است، باعث نتایج ناخواسته نمی ­شود.

اکنون پروژه­ هایی با Gizmo Deformer های فعال، به درستی بارگذاری می ­شوند.

مشکلات پایداری مربوط به NanoMesh رفع شده است.

قلم مو As Line در Curve mode (مد منحنی)اکنون مطابق انتظار کار می­ کند.

Selection Marquee، اکنون مانند ورژن­ های قبل دقیق است.

اکنون گزینه Double برای Arrow3d اولیه، مش را بروز رسانی می­ کند.

استفاده از Gizmo در 3D اولیه، اکنون مطابق انتظار کار می­ کند.

هنگام تنظیم مش با ZModeler، مقدار Crease Lvl، همان مقدار قبل باقی خواهد ماند.

در مد 2.5 بعدی (2.5DDragRect stroke، همانطور که انتظار می ­رود کار می­ کند.

هنکام استفاده از لایه ها(layers) و مثلث­ ها(triangles) و چین­ ها(crease) در geometry، spike ها (ناهمواری­ ها) حذف شده­ اند.

نوار پیشرفت Decimation Master اکنون به درستی نمایش داده می ­شود.

در صورت استفاده از مش ­هایی که از مسیر Folder<Make Boolean ایجاد می­ شوند، مشکلات Live Boolean Show رفع شده­ است.

 Mask Square و MaskRect دیگر هنگام استفاده کوچک نمی­ شوند.

 

به روز رسانی ZBrush 2021.6.2

این به روز رسانی ویژگی­ های Stickey Hotkeys را در پاسخ به فیدبک کاربران تغییر می­ دهد.

Preferences >> Interface >> Click >> Use stickey Hotkeys. گزینه استفاده از Stickey Hotkeys به صورت پیش فرض غیر فعال است.

 

به روز رسانی ZBrush 2021.6.1

این به روز رسانی اصلاحات مهمی را ارایه می­ دهد و استفاده از نرم افزار را برای کاربر ساده می­ کند.

یک لغزنده تنظیمات جدید برای کنترل فعال شدن به موقع ویژگی stickey keys اضافه شده است.

Preferences >> Interface >> Click >> Sticky Keys Activation Timer

مقادیر کوچکتر= فعال شدن سریعتر stickey keys

مقادیر بزرگتر= فعال شدن کندتر stickey keys. وقتی که در حالت ماکزیمم تنظیم شود، این ویژگی غیر فعال می­ شود.

مشکل عدم اجرای پروژه ­ها یا اینکه پروژه ­ها دیرتر از معمول اجرا می­ شوند رفع شده است.

مشکل استفاده از کلید میانبر S برای تغییر اندازه قلم که به دلیل ویژگی stickey keys، مطابق انتظار کار نمی ­کرد رفع شده است.

مشکل عدم توانایی ایجاد مش مسطح از یک selected Alpha (آلفای انتخاب شده) رفع شده است.

فشار دکمه Alt در حال ایجاد یک Baloon mesh مشی را ایجاد می­ کند که خیلی به دوربین نزدیک است. این به روز رسانی این مشکل را رفع کرده است.

مشکل عدم راه اندازی ZBrush، وقتی نرم افزار ضد ویروس مانع دسترسی صحیح ZBrush به فایل ­ها می­ شود، رفع شده است.

مشکل عدم راه اندازی ZBrush در ویندوز 7 و 8 رفع شده است.

درزهای ایجاد شده، هنگام استفاده از Sculptris Pro، بر روی یک مش نیمه قابل مشاهده با چندین PolyGroup اختصاص داده شده، رفع شده­ اند.

 

یادداشت ­های تکمیلی 2021.

دیدگاه کاربران (03)

دیدگاه شما